ESยท ENยท EUยท SV
Iratxe Olaizola

Portfolio ยท Komunitatea ยท Ikerketa

Iratxe
Olaizola

Komunitate Kudeatzailea & Estratega Digitala

๐Ÿค– AI & Komunikazioa ๐Ÿ“ฐ Kazetaritza ๐Ÿ’ก Publizitatea ๐Ÿ’ป Kodea
scroll

Niri buruz

Komunikazio arloko profesionala, kazetaritzan, publizitatean eta marketin digitalean trebatua. Esperientzia du komunitateen kudeaketan, edukien sorkuntzan eta proiektuen koordinazioan. Konexioak sortzea, ekitaldiak antolatzea eta konpromisoa bultzatzea gustuko du, ingurune anitzetan. Nazioarteko aukerei irekita eta etengabeko hazkunde profesionalean konprometituta, testuinguru eleanitzetan.

  • ๐ŸŽฏ Datuan eta sormena oinarritutako estrategiak โ€” ideia batetik metrika arte.
  • ๐Ÿ’ฌ Komunitate kudeaketa autentikoa, enpatia eta epe luzeko ikuspegiz.
  • ๐Ÿ“ˆ Profil analitikoa, moldakorra eta tresna berriekin eguneratua.
  • ๐Ÿค– Komunikazioan eta goi-mailako hezkuntzan AI aplikatzen duen ikerlaria.
  • ๐Ÿ’ป C programazio ezagutzak eta kodearen aldeko jakin-mina aktiboa.

Proiektuak

Lan errealak โ€” kanpainak, edukia, komunitate kudeaketa eta diseinu grafikoa.

๐ŸŽฎ

FUZED Borรฅs โ€” Sare sozialak & AI Game Jam

FUZED Borรฅsen sare sozialak hutsetik sortu nituen. FUZED gaminea eta jarduera fisikoa konbinatzen dituen Borรฅs hiriko zentroa da. Instagram kudeatu nuen argazki propioekin (guraso baimenekin), Procreate-rekin editatutako AI grafikoekin eta saio batzuetan argazkilari profesional baten laguntzarekin.

2026ko udan, ung.boras eta fuzed_boras kontuak kudeatu ditut. Storiesek emaitza onenak eman zituzten xede publikoarekin. Lokalerako seinaleak eta kartelak diseinatu nituen: ordutegiak, edukiera seinaleak, flyers eta barne komunikazioa.

Proiektu nagusia Game Jam izan zen โ€” 13-19 urte bitarteko gazteentzako 12 orduko gaueko ekitaldia, non IA erabiliz bideojokoak sortzen ikasi zuten. Kanpaina osoa antolatu nuen, 10.800 kr lortu nituen eta ekitaldia programa-ren udako helburu ofizial bihurtu zen.

InstagramCanvaProcreate AI sortzaileaKomunitate kudeaketaDiseinu grafikoa
๐Ÿƒ

Edsbergs fritidsgรฅrd โ€” Ariketa taulak AIrekin

Gazte zentro honentzat pertsonalizatutako avatar sorta bat diseinatu nuen Procreate-rekin hutsetik, gero AIrekin animatu eta erefinatu nituenak. Emaitza gazteentzako ariketa taula erakargarriak eta irisgarriak izan ziren, gurpildun aulkiko bertsio egokituak barne.

ProcreateAI sortzaileaDiseinu inklusiboa
๐Ÿ“ฑ

Komunitate Kudeatzailearen Ikastaroa โ€” Euskalduna & Scaffers

Lanbideko Community Manager ikastaroan garatutako bi proiektu estrategiko: Euskalduna Jauregiarentzako kanpaina eta Scaffers moda markarentzako beste bat. Eduki estrategia, editorial egutegiak, audientzia analisia eta proposamen sortzaileak.

โœจ

Centro Estรฉtica Thais โ€” Freelance

Getxoko tokiko enpresa batek aldi baterako eta freelance gisa kontratatu ninduen sare sozialak hutsetik sortu eta kudeatzeko. Instagram identitate bisuala garatu nuen, edukia sortu eta bezeroaren argibideen arabera programatu nuen.

๐Ÿข

Global Data Media Tech โ€” Community Manager (7 hilabete)

Metro Bilbao eta Euskalduna Bilbao kontuak kudeatu nituen โ€” eduki sorkuntza, programazioa, metrika analisia eta bezero koordinazioa.

๐Ÿ”’ Konfidentzialtasun hitzarmena sinatu nuenez ezin dut aldi honetako lanak erakutsi.

Prestakuntza

Unibertsitateko gradu bikoitza, masterra, doktoretza, programazioa eta etengabeko prestakuntza digitala.

๐Ÿ”ฌ

Doktoretza abian โ€” AI & Komunikazioa (UPV/EHU)

Gaur egun doktoretza ikertzen ari naiz part-time modalitatean, komunikazioan aplikatutako adimen artifizialean zentratuta. Masterreko TFMaren luzapen naturala eta arlo honetan ikerketa akademikoarekiko epe luzeko konpromisoa.

IkerketaAIKomunikazioa
๐ŸŽ“

Gizarte Komunikazioko Masterra โ€” UPV/EHU

Masterrean komunikazioa gizarte-fenomeno gisa sakondu nuen eta ikerketa akademikorako oinarri sendoak eskuratu nituen. Sare sozialak, telebista digitala eta komunikazio-politikak aztertu nituen. Ikerketa seminario eta jardunaldietara joan nintzen.

TFM: Adimen artifiziala goi-mailako hezkuntzan: Erronkak eta aukerak UPV/EHUko Kazetaritza eta Publizitate graduentzat.

๐Ÿ“ฐ

Kazetaritza โ€” UPV/EHU

Kazetaritzako etika, ikerketa, iturriak kontrastatzea eta formatu anitzetan edukia ekoiztea.

Geure Geurean (EiTB): 2017an kolaboratzaile hilabetekari gisa hasi nintzen, 2018-19an astekari bihurtu zen eta 2019-20ko ikasturtean programa gidatu nuen.

Getxotik mundura: ondas de solidaridad โ€” Irrati programaren aurkezlea.

๐Ÿ’ก

Publizitatea eta HHPP โ€” UPV/EHU

Branding, storytelling, komunikazio digitala eta publiko eta plataforma ezberdintarako kanpainak diseinatzen.

Irudigital-en praktikak โ€” Marketing Digital Agentzia: eduki sorkuntza, programazioa eta editoriala planifikazioa hainbat marka bezerorentzat.

Cadena SER-en praktikak โ€” Mailchimp bidezko komunikazioak, Canva eta Adobe InDesign erabiliz.

๐Ÿ’ป

42 Urduliz โ€” C Programazioa (2023ko ira. โ€“ 2025eko mar.)

Ia bi urtez 42 Urduliz-en ikasi nuen, peer-to-peer metodologiako programazio eskola. Batez ere C lengoaian zentratu nintzen, GitHub-en ikus daitezkeen hainbat proiektu osatuz. Nire kontura programatzen jarraitzen dut, benetan interesatzen zaidan gaia delako.

๐Ÿ“‹

Etengabeko prestakuntza

AI eduki sorkuntza eta community manager-entzat โ€” UPV/EHU (2026ko martxoa): Azken proiektua FUZED Borรฅs-eko AI Game Jam ekitaldiaren antolaketan oinarritu zen, 10.800 kr lortuz.

Community Manager ikastaroa โ€” Lanbide (2025eko otsaila): Sare sozialen kudeaketa, eduki marketina, web analitika, Hootsuite, Canva eta Google Analytics.

Suediera (Svenska) โ€” C Maila: Gaur egun suediera ikasten ari naiz. Zer gerta ere, Suediara itzultzeko aukera irekita utzi nahi dut.

HootsuiteGoogle AnalyticsCanva AI sortzaileaSvenska

Kontaktua

Proiektu bat, proposamen bat edo hitz egin nahi duzu? Idatzi iezadazu.

โœ‰๏ธ iratxeolaizolavargas@gmail.com

Nire CV-a deskargatu